ボクキリゾク
ども!
ようやくテストが終わりました。 フリーダムです。ε≡\_○ノヒャホーイ! そして眠い。__○_zzz そしてめいぽでは再び斬り賊本格的再始動だぜっ!_|\○_ つーか、今までいろんな斬り賊サマのブログを見て思った。 何やら信念がある! NETAでも真剣なものでもいろいろあります。 そういえば自分は斬り賊の頂点へという信念がありましたねぇ。(´・ω・`) 何故自分はその様な信念を持ったのか? やっぱりランキングですかね。 現在のメイポ賊ランキングは、 投投投投投投投投投投投! 斬って言う文字は10個あるかないか位。 はっきり人数で投げに負けてます。(´・ω・`) 何故少ないのか、それは火力の低さ。 2次職のうちだったらサベジのお陰で火力はトップクラスでした。 しかし3次が実装されると。。。。 ナイト:コンボアタック220%×パワスト260%orパニック350% DK(槍):バスター170%×3発×3体 弓&弩:ストレイフ100%×4発×クリティカル200%0〜4発 投:(ラッキーセブン170%×2発+シャドパ85%×2発)クリティカル200%0〜2発ずつ 斬:サベジ80%×6発、アサルター450% 最大ダメージを競うなら最低ですね・・・・_| ̄|○ これが斬り賊INランカーが少ない原因なのかっ!ヽ(;´Д`)ノアウア・・・ しかし斬りは最大ダメージでは譲るもののその分特徴が。 それはダメージの安定性の高さとダメージのムラの幅が全職中狭いと言うこと。 戦士:ダメージ式の関係からダメージのムラがありすぎる。 弓&弩&投:クリティカルの影響でダメージが安定せず。 高火力の職にはこの斬りの長所は持っていません。 この長所が慣れてしまった斬りの人々は他職のサブに移りにくいのかもしれません。 ダメージの安定が良くないので思っている狩りができないとか。 だから斬り1つ絞って信念を持ち、それに向かって突き進むのかと思います。 ・・・・・・・・・ こう書いてると・・・・・・・ 斬りって努力系!? やばい、更に頂点を目指したくなった。(〃▽〃) 自画自賛? な ん の こ と か な ! ブフッ∵(´ε(○=(゚∀゚ ) TRACKBACK
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